fbpx

Основные операции при геометрическом моделировании

На этом занятии мы рассмотрим, какие основные преобразования можно выполнить с геометрическими фигурами, чтобы реализовать задуманный чертеж.

Геометрические примитивы хранятся в системах автоматизированного проектирования преимущественно в векторном формате.

Так, для хранения информации об отрезке используются координаты его начала и конца, для прямоугольника — координаты трех вершин (или одной вершины и его размеров), и т. д.

Матричная форма позволяет не только хранить информацию о текущем положении и размерах фигуры, но также гибко управлять ими в процессе проектирования.

В данном видео рассмотрены следующие операции при подготовке проектной документации:

  • Перемещение
  • Вращение
  • Изменение формы, размеров. Масштабирование
  • Зеркальное отражение

To view this content you need to be a member

Click MEMBERSHIP to subscribe or LOG IN if you are already our subscriber

General
Difficulty basic
Duration (min) short (0..10)
Language ru (русский)
There are no reviews for this content.
Write a review
BadExcellent
Verification code *
Facebook comment

Most viewed on Dystlab

Most viewed lectures for engineers

Image

Sharing engineering skills

© Dystlab™. All rights reserved.

Privacy Policy

Quick Link

Follow Us - Fb. / Tw. / Inst.